数字沙盘和电子沙盘到底选择那个好?
一、界定
数字沙盘:
数字,即数字化、信息化,以数字内容可以为主、沙盘模型为辅,给人一种三维的视觉效果动态感。它又划分为这两种:一个是在传统沙盘模型上增添多媒体投影机系统,二是纯三维立体的沙盘,通常具备互动体验功能。
电子沙盘:
电子,即电子原件,声、光、电子系统,以电子设备为主。是在实体沙盘的基础上,增添区域灯带、电路板、音响等,利用电路板可简便操控区域灯带、灯光效果、模型升降等,给人-的视觉效果冲击感。
二、本质区别
视觉效果方面
数字沙盘展现方式灵活,展现内容可以广泛,产品模型制作公司,场景-人心,吸引目光,活灵活现的展现在群众面前,并且能够与用户产生-互动体验;而电子沙盘相对来说“死板”,展现方式单一化,因此从视觉效果上而言数字沙盘效果明显。
价钱方面
数字沙盘的价钱要贵于电子沙盘,因此倘若费用预算充足且需要三维效果的情况下可以选择数字沙盘,若没有审美特殊需求的情况下可以选择电子沙盘。
灵活方面
数字沙盘不但能跨过空间的界限,还能跨过时光的变迁,内容可以随时更换,一年四季随时变换;而电子沙盘固定不变,更换成本高,徐州模型,场地也没法做到灵活多变。
应用场景
数字沙盘归属于展现型展项,主打科技感,运用在科技馆、博物馆、企业数字展厅为恰当;电子沙盘具备-的实用性,被广泛应用于-领域、城市规划设计、环境治理、建筑设计、工程改成、农业规划、地产设计等多个领域。
在制作建筑模型比例尺较大的水面时,首先要考虑如何将水面与路面的高差表现出来。一般通常采用的方法是,先将地盘上水-分进行漏空处理,然后将透明有机玻璃板或带有纹理的透明塑料板按设计高差贴于漏空处,并用蓝色自喷漆在透明板下面喷上色彩即可。用这种方式表现水面,沙盘模型厂家,一方面可以将水面与路面的高差表示出来。另一方面透明板在阳光照射和底层蓝色漆面的反衬下,其效果-。
建筑表现的模型制作方法有哪些?
内置模型建模
内置模型是3ds max中自带的一些模型,用户可以直接调 用这些模型。比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模 型来创建,然后将其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了。
技巧与提示
使用基本几何形体和扩展几何形体来建模的优点在于快捷简单,只调节参数和摆放位置就可以完成模型的创建,但是这种建模方法只适合制作一些精度较低并且每个部分都很规则的物体。
2.复合对象建模
compound objects (复合对象)建模是一种特殊的建模方法,它包括moiph (变形)、scatter (散布)、conform (―致)、 connect (连接)blobmesh (水滴网格)、shapemerge (图形合 并)、boolean (布尔)、terrain (地形)、loft (放样)、mesher (网 格化)、proboolean 和 procuttler。compound objects (复合对象)建模可以将两种或两种以上的模型对象合并成为一个对象,并且在合并的过程中可以将其记录成动画。
比如要在一个石块上创建出附着的小石块,这时可使用 scatter (散布)命令将小石块散步在大石块上,如图所示。
若想要为一个角色创建脸部的表情动画,可以使用morph (变形)命令来变形脸部的各部分,然后将其设置为关键帧动画。
3.二维图形建模
在通常情况下,二维物体在三维中是不可见的,3ds max也渲染不出来。这里所说的二维图形建模是通过创建出二维线,然后通过修改器将其转换为三维可渲染对象的过程。
4.网格建模
网格建模法就像“编辑网格”修改器一样,制作沙盘模型公司,可以在3种子对象层级上编辑物体,其中包含了顶点、边和面3种可编辑的 对象。在3ds max中,可以将大多数对象转换为可编辑网格对象,然后对形状进行调整,如图所示是将一个药丸模型转换为可编辑网格对象,其表面就变成了可编辑的三角面。
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